初期銷量
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初音未來VOCALOID 2的預訂數目超出了製作人員的預期,而且是Crypton開創以來成績最好的一次[51]。在發表試聽曲後不久的2007年8月20日,預約數開始急速上升[52],推出數天後的9月5日即存貨不足[53];9月12日,售賣數及預約數接近3,000,至9月27日售出約1萬套,10月27日售出2萬套,至2008年1月25日為約3萬套[54],至2008年7月23日為約4萬套,並以每週300套的程度繼續賣出[55],至2009年10月27日共售出約5萬套[56]。曾在Amazon的軟件售賣排名中三週高居榜首[57],在Amazon 2007年[註 9]的電腦軟件銷售排名第八名[58]。電腦音樂(日语:デスクトップミュージック)(縮寫DTM)軟體一年的平均銷售量為200至300套,因此賣出1,000套對於此類軟件來說,已是罕見的銷售數量,換句話說也就是大受歡迎[59][60]。9月23日,僅發售了三週已達到30.4%的日本DTM軟件市場佔有率,比第二名Internet公司的「Sound it!(日语:Sound it!) 5.0 for Windows」高出四倍之多[52];在2007年12月24日至30日的BCN(日语:BCN (企業))排行榜中,初音未來軟體銷售量維持在平均20%,僅次於第一名剛發售的同系列軟件鏡音鈴、連(62.2%)[61],但仍屬最受歡迎的VOCALOID產品之一[62]。Crypton在日本DTM軟件公司的市場佔有率亦不到一個月內就從6%急速攀升至約33.9%[52]。
於2007年10月6日發售附贈「初音未來十天試用版」的《DTM magazine(日语:DTM magazine)》11月號之雜誌預訂數量亦接近平時的兩倍,並於三天內售罄,更有部分書店於數小時內被搶購一通[48],是《DTM magazine》初次遇到的狀況,亦加上因為不會額外加印,而出現炒賣的情況[63]。因此在同年12月26日以增刊方式發售別冊「THE VOCALOID CV01初音未來」[64]。
初音未來軟體出現大賣的情況主要是因為「購買軟體,製作歌曲並上傳至網絡,觀看後而購買」的不斷循環,再加上影片分享平台YouTube、Niconico動畫的推動[65][66],初音未來的人物設定、動漫風格形象和御宅族的特徵融合,成功吸引到電子音樂製作的業餘人士。[67][57][68]也因此在動漫創作圈中產生巨大的回響,其相關熱潮甚至席捲至日本以外的國家[69]。
影響與評價
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臺北市電影主題公園,初音未來山葉痛機車
克理普敦未來媒體社長伊藤博之(日语:伊藤博之 (実業家))在北海道札幌市科学咖啡馆進行初音未來Night 超越科學的歌姬(初音ミクNight 科学を超えた歌姫)的演講[70]
初音未來除了吸引新一代和未曾認識電子音樂的大眾接觸此類音樂創作,也讓不同領域的人士認識初音未來與電子音樂[25]。例如日本火箭俱樂部將初音未來的模型作為載荷貨物用於SOMESAT發射計畫中,欲藉此推廣初音未來給外國人[71]。新生代的音樂人米津玄師、YOASOBI的Ayase,以及覆面系歌手[註 10]Eve、Ado之早期出道,就是從「VOCALOID職人(日语:ボカロP)」開始展開音樂活動[72][73][74]。另外,亦令約20年前創作熱潮時的老手「回歸」,促使電子音樂創作再度捲起熱潮,另外也刺激繪畫、動畫等創作[59][25]。大阪電氣通信大學(日语:大阪電気通信大学)曾將初音未來作為課堂教材,並於2008年併入正式課程中[75]。
初音未來相較於其他語音合成軟體中的最大特點,就是因Crypton與Yamaha廣義的版權制度,僅規範創作用途為非營利性質且禁止發表或傳播違反公共秩序和道德的歌詞,即可免費使用,而商業性質則需先諮詢Crypton[76][77]。因此,軟體使用者就能在音樂創作上发挥无限的想象,並建构理想的偶像形象與創作。藉由影音平台上傳原創歌曲和同人影片,這不只有全球性的影響,也能帶動產品的生命力[78][26]。初音未来的创作涉及作词、作曲、声音合成、插画创作、动画制作、动画编辑等,形成与以往不同的创作群体,创作者以动画数据的再利用连接起来形成共同的创作群体[79]。佐佐木涉受訪時則提到,初音未來因其獨創性和網路音樂屬性而受到許多藝術家的青睞,但隨著VTuber等虛擬角色相關產業的興起。因此,需要投入在即時性的發展,以面對未來新的挑戰[80]。
雖然初音未來並非第一個可以模仿人類歌唱的軟件,但擬真度比以往同類型軟體還高,因而引起熱潮帶來業餘音樂製作的革命[81],也促成日本的消費者自組媒體發展,此次熱潮與1990年代初的電子音樂製作熱潮相似,同樣是有大量的愛好者集中於一個地方交流,1990年代初是線上留言板,初音未來則是影片分享網站[82],間接促進此類網站的發展[15],Niconico動畫在初音未來發售後影片投稿速度不斷上升[83],而zoome因和Crypton合作的「藤田咲和下田麻美的TDKI(投稿影片向上委員會)」而急速發展,平均一天70萬的瀏覽量比所預期的高出數倍[84];另外,以初音未來軟體創作的音樂是P2P類型,即不以賺錢為導向的情況下創作音樂,並將其傳遞給個人稱之[85]。以上的諸多因素亦觸發大眾對語音合成音樂的重視[86]。在早期通常不太聽到民眾抱怨電話自動總機的人工合成聲音太過機械化,但初音未來的熱潮後,則開始引起如何將人工合成聲音變得更自然的研究與討論[87]。
比請一位人類歌手歌唱,使用初音未來相對便宜許多,這對業餘製作人非常合適[88],亦有正職的音樂製作人以初音未來製作歌曲樣版試聽[83],甚至日本產業技術綜合研究所也以初音未來試驗新技術VocaListener[89]。初音未來軟體和真正的歌手仍有一段距離,因為以此製作音樂的業餘愛好者大多為未經專業訓練,且僅有部分作品具有專業音樂的素質,例如VOCALOID職人八王子P(日语:八王子P)曾表示:「自己沒有音樂底子且不懂五線譜,單靠VOCALOID創作出知名專輯〈Sweet Devil〉、〈electric love〉。」但隨著軟體使用者的操作技術進步並提升歌曲的品質,也許就有機會超越專業人士或是真人歌手,而導致「失業」的發生。[90][91]而且因為歌手不是人類,可以輕易唱出人類不可能或極難唱出的歌曲,例如最具代表性的〈初音未來的消失〉,曲中部分段落一秒中有高達十二個音節,幾乎沒有換氣的地方[92];因此有開拓新音樂類型的可能性,值得探討[16]。學者认为初音未來的流行產製過程也是推動其成為人氣偶像的重要因素,並帶領虛擬偶像的風潮,加上不會出差錯、不會有負面新聞、不會衰老等優勢;且隨著軟體的改良,其演唱技巧會越來越好,並趨向多元的表演模式,突破真人偶像難以達到的範疇[93]。
收錄與獲獎
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2007年11月14日,「初音未來」和「みっくみく[註 11]」則被收錄於日本新詞辭典《現代用語的基礎知識》[94]。同年12月14日初音未來被提名為「網路流行語大賞2007」,並獲得第六位[95]。同月19日,Google發表日本年間的1月1日至12月15日之搜尋次數排名,初音未來是名人排名的第三位,僅次於日本演員中川翔子和澤尻英龍華,而且是該排名中唯一的「非人類」[96]。2008年3月11日獲得第13回AMD獎的優秀獎,與iPod touch、貓鍋(日语:ねこ鍋)等齊名[97]。同年6月12日再獲得「MM總研(日语:MM総研)大獎2008」的話題獎之一[98]。除了日本國內和華語圈,在英語地區也有媒體介紹,如美國網路資訊雜誌《连线》、西班牙的新聞節目《Modbuzz TV》[99]。
初音未來於2008年獲頒「第39屆星雲獎自由部門獎」[100][101],同年9月24日榮獲「第13屆神戶動畫獎最佳網路媒體作品」獎項[102][103],10月8日獲得日本設計振興會(日语:日本産業デザイン振興会)的「優良設計獎」之一[104]。ishare株式会社(株式会社アイシェア)在2008年10月6日至7日的問卷調查中,540名回答者中有超過6成認識初音未來[105]。日本政府內閣府的對海外宣傳雜誌《Highlighting JAPAN》亦曾以「虛擬偶像」為題介紹初音未來[106][107]。